Les Chroniques de Célestia
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 1-Les esprits

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Azrael
Seigneur tout puissant
Azrael


Nombre de messages : 354
Age : 35
Date d'inscription : 07/07/2006

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MessageSujet: 1-Les esprits   1-Les esprits EmptyMar 11 Juil - 19:17

Dans notre Gn, ils n'y a pas de dieux, nousl es nommons esprit, ces esprit influe sur différend monde et éléments.

Esprits pères



Elrod (Existence) (Créateur)
: Elrod est née par la création de tout et de rien. Il est l'esprit dieu de l'existence, qui vit le jour lorsque le temps créa l'existence en soit même. Elrod n'est ni bon ni mauvais, puisque l'existence ne peut avoir d'alignement propre, mais son caractère le porte a aider les créateur et non les destructeur. Ses servants pris pour que leur existence se poursuivre longtemps et pour que d'autre voie le jour. Le message qui est transmit par ce dieu est que tout ce qui vit dans ce monde possède le droit d'exister. Son ennemi juré est le néant qui fut engendré juste avant lui et peut être considérer comme son frère jumeau. Elrod possède un des deux avatars les plus puissants: l'existence en soit même, qui ne peut être invoqué.

Dorle (Néant) (Destructeur):
Dorle est le frère "jumeau" de Elrod, créer juste avant celui-ci. Il est l'esprit dieu du néant, qui fut créé lorsque le temps en décida ainsi. Dorle semble à première vu mauvais, mais il ne l'est pas vraiment. Il n'a aucune inspiration au mal, mais seulement des pensées pouvant être qualifié de conservatrice. Cet esprit aspire a l'inexistence de tout se qui existe jusqu'a ce qu'il n'y ai plus rien. Ses servant prit pour que ce qui ères dans le monde des vivant disparaisse dans le néant et le message qui est transmit par le dieu est qui tout ce qui existe doit être anéanti. Dorle possède un des deux avatars les plus puissants: le néant en soit même, qui ne peut être invoqué.



Esprit Majeur:

Vitae (Vie) (Créateur): Vitae est la première fille de Elrod, qui le mit au monde dans l'espoir qu'elle engendre l'existence dans ce monde. Elle représente le bien et est prié pour la guérison et la vie. Son avatar est l'un des deux plus puissants des esprit majeur: l'archange, qui peut-être invoquer pour donner la vie et la guérison a ses alliers.

Mortis (Mort) (Destructeur)
: Mortis Vitae est le premier fils de Dorle, qui le mit au monde dans l'espoir qu'il détruise l'existence dans ce monde. Il représente le mal et est prié pour la destruction et la mort. Son avatar est l'un des deux plus puissants des esprit majeur: le démon, qui peut-être invoquer pour donner souffrances et la mort a ses ennemis.




Les Esprit Moyen:

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Les trois armes maudites:
Les trois armes maudites sont des esprits créer par Mortis, peu de temps après sa création, dans le but de vaincre d'une manière rapide et radicale Vitae pour ainsi satisfaire son père. Malheureusement Dorle enragea en sachant que son fils avait créé contre ses principes et le renia comme fils. Mortis attaqua quand même Vitae avec ses armes, mais il réalisa que sans l'appui de son père, celle-ci n'était que de minces lames. Il les abandonna donc en leur donnant la liberté.


Garsh (Guerre): La première arme maudite créer par Mortis, qui devait fait en sorte que la vie se tue elle-même. Garsh détruisit de très nombreuses vies, mais la Vitae n'en fut pas pour autant anéanti totalement. L'avatar de Garsh est le guerrier de sang, qui propage les combats sanglants dans le monde et cause la mort pour son créateur.

Perssif (Maladie):
La deuxième arme maudite créer par Mortis fut Perssif qui devait rependre tranquillement la maladie et le poison dans la vie, afin qu'elle meure tranquillement, mais sûrement. Lors de son apparition, Perssif a propagé une grande peste dans le monde qui produit des ravages et tua énormément de vies, mais son potentiel reste très limité. Son avatar est l'écorcheur et il est connu pour répandre une peste mortelle a tous ce qu'il approche, allier ou ennemis.

Terfis (Colere): La dernière arme fut créer par malentendu de la par de Mortis. Elle vit le jour suite a l'échec des deux autres, dans la grande colère qui anima Mortis. Celle-ci regroupe tous les sentiments amenant la destruction: Colère, peur, jalousie, etc. Il existe pour aider les deux premiers a être encore plus puissants et se nourrit de cette puissance. Son avatar est le plus faible des trois armes maudites lorsque invoqué, mais son potentiel grossit a chaque mauvais sentiments exprimé, jusqu'à un potentiel infinie.


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Les trois anges:
Les trois anges sont des armes conçues par Vitea pour contrecarrer les armes maudites. Il virent le jour un a un, pour stopper la destruction qu'engendrait les armes maudites. Contrairement à Dorle, Elrod fut satisfait de sa fille pour la création de ces esprits.




Erosh ( Nature):
Vitae ayant créer le reigne végétal, animal et humain, trouvait que la tache était lourde. Elle créa donc cet ange qui devait se charger des végétaux de notre monde. C'est Erosh qui créa donc la grande variété de végétaux a partir de la premiere plante que lui donna Vitae: Un plant de mais, encore appeler a ce jour la plante d'or, par les suivant de Erosh.

Emillia ( Amour ): La deuxieme création de Vitae fut cet ange en laquelle elle fonda tout sa compassion et sa bonté. Emillia est l'incarnation de la passion amoureuse qui uni deux êtres. Elle est à première vue une enfant sage, mais Vitae fut très vite surprise des crise infernale qu'elle peut provoquer. Son avatar est la nymphe, qui disperce une aura de bonté et d'amour.

Emirose ( Purté )
:Emirose est la dernière création de Vitae et ce qu'ont peu nommer comme l'apogée de son œuvre. Cette toute jeune déesse représente la faible parcelle de bonté que tous et toutes possèdent en leur cœur. Elle répand ainsi la paix aux mortels qui savent aller la chercher au fond d'eux-mêmes. Son avatar est la fée, qui étant une aura de bonté et de paix éternel autour d'elle. Ennemi juré: Terfis


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Esprits mineurs
Ces esprits sont toujours des dieux pour les mortels, mais de faible puissance. Au lieu de représenter un principe ou une logique, ils représentent un ou des objets ou phénomènes précis, comme les routes ou bien le printemps.

Les saisons*: Les saisons sont les créations de Erosh qui en avais besoin pour faire pousser et se multiplier l'épi de mais qu'il il avait eu don de Vitae. Chaque saison existe grâce a sa précédente et elles tournent en un cycle infini qui ne dois pas être briser son peine de grand malheurs.

Spiris (printemps): La première saison créer par Erosh. Ce dernier plein d'enthousiasme de planter l'épi de mais, y mis toute la beauté de la naissance par la floraison. C'est au printemps que le pollen se répand, amenant ainsi la première, puis les nouvelles générations d'enfants de l'épie.

Summdios (été): L'été arriva ensuite, emmenant avec elle la chaleur instance qu'Elle dégage pour mieux faire pousser les plante les plus difficiles. Erosh qui avait dépenser tout son eau dans le printemps, du créer l'été chaud et sec.

Alénéos (automne): A la suite de nombreuses semaines de floraisons, puis de chaleur instance, Erosh eu chaud et fut légèrement fatigué. Il créa ainsi l'automne, qui devait apporter une douce brise sur les champs, pour ainsi les préparer eu aussi au sommeil qui les attendait.

Hyridius (hiver): Après la création des trois précédentes saisons, Erosh décida de créer une dernière saison qui allait évoquer a toutes forme de vie le sommeille qui l'affligeait. Il s'appliqua donc a faire tomber la neige en une couche épaisse et apesante pour ce monde. L'hiver allait prendre la place qui restait a remplir dans une année pour quelle soit complète. Biensur Hyridius représente aussi un menace pour les êtres non prêt au sommeille, comme les humains, mais Erosh n'y vit qu'une manière supplémentaire de mettre au défi ce peuple que Vitae protégeait si jalousement.



Esprits vivants:
Aussi appelez des héros par certains peuples, ces esprits étaient a la base des être vivant, généralement humains, qui accomplir des actes mythiques leur permettant de s'élevé au dessus des leur et dans certains cas d'atteindre le panthéon. Biensur ces héros ne peuvent devenir des dieux qu'après leur mort définitive, malgré le pseudonime d'"esprit vivant". Ils représentent alors l'idéal qu'ils ont défendu de leur vivant et peuvent accorder de faibles pouvoirs. Leur avatar sont généralement la manifestation physique de leurs apparence de mortel.

Celstius (Marchandage)*: Cet esprit est ce qui reste du légendaire marchant Celstius Mortol, mort de nombreuses années après avoir acheter la quasi totalité des terres du royaume, incluant une grande partie du palais royal! Il représente le commerce et tout ce qu'il inclus (argent, arnaque, etc.). Son avatar est bien entendu un monticule de pièces de monnaies qui rendent assez riche celui qui les reçoit.

Pratt (fête)*: Cet esprit est celui de l'ancien Prenetor Gonduros, surnommé Pratt par ses amis et confrère. Ce "héro" est vénéré pour sa grande ténacité à l'alcool et à plusieurs jours a danser et a …. (Passons ce paragraphe). Après sa mort du a un record de deux semaines a faire la faire sans dormir, cetains hommes lui vouer un véritable culte pour que son esprit continu a faire couler l'alcool et danser les violons. Son avatar est lui-meme, qui dégage une intense aura de débauche et d'ébriété prompt a la fête.



*: Les force destructrices et créatrices agissent tous les deux dans ces esprits, ils peuvent donc être qualifier de "neutres" ou simplement perçus de destructrice ou créatrice selon la personne.

***Note: D'autres esprits vivant viendront se rajouter et peut-être même ceux des joueurs viendront rejoindre le panthéon! ***


Dernière édition par le Ven 14 Juil - 14:55, édité 1 fois
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Azrael
Seigneur tout puissant
Azrael


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MessageSujet: Re: 1-Les esprits   1-Les esprits EmptyJeu 13 Juil - 20:05

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Voila l'Arbre des Esprit, partant des principaux esprits (en haut) jusqu'au esprits mineurs(En bas)







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